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传奇增加攻击伤害脚本
作者:传奇精英 来源:本站原创 日期:2017/8/1 23:48:01 点击:5137 属于:传奇脚本教程
[@增加攻击伤害]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3H4>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253} <衣 服/@0H4>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
<左手镯/@6H4>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253} <武 器/@1H4>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
<右手镯/@5H4>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253} <头 盔/@4H4>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
<左戒指/@8H4>{: <$RING_R>/SCOLOR=253} <勋 章/@2H44>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
<右戒指/@7H4>{: <$RING_L>/SCOLOR=253} <宝 石/@12H44>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
<腰 带/@10H4>{: <$BELT>/SCOLOR=253} <鞋 子/@11H4>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
{首饰2000元宝+2积分点一次,剑甲5000元宝+5积分,100%成功!单件最高5%/SCOLOR=250}
[@11H4]
#IF
CheckNewItemValue 11 1 < 5
#ACT
goto @11H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@11H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 11 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@12H44]
#IF
CheckNewItemValue 12 1 < 5
#ACT
goto @12H44a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@12H44a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 12 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 12 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@2H44]
#IF
CheckNewItemValue 2 1 < 5
#ACT
goto @2H44a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@2H44a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 2 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 2 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@4H4]
#IF
CheckNewItemValue 4 1 < 5
#ACT
goto @4H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@4H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 4 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 4 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@1H4]
#IF
CheckNewItemValue 1 1 < 5
#ACT
goto @1H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@1H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 1 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 1 1 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@0H4]
#IF
CheckNewItemValue 0 1 < 5
#ACT
goto @0H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@0H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 0 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 0 1 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@10H4]
#IF
CheckNewItemValue 10 1 < 5
#ACT
goto @10H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您腰带已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@10H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 10 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 10 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@7H4]
#IF
CheckNewItemValue 7 1 < 5
#ACT
goto @7H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右戒指已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@7H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 7 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 7 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@8H4]
#IF
CheckNewItemValue 8 1 < 5
#ACT
goto @8H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左戒指已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@8H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 8 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 8 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@5H4]
#IF
CheckNewItemValue 5 1 < 5
#ACT
goto @5H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右手镯已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@5H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 5 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 5 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@6H4]
#IF
CheckNewItemValue 6 1 < 5
#ACT
goto @6H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左手镯已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@6H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 6 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 6 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@3H4]
#IF
CheckNewItemValue 3 1 < 5
#ACT
goto @3H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您项链已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足
[@3H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 3 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 3 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3H4>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253} <衣 服/@0H4>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
<左手镯/@6H4>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253} <武 器/@1H4>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
<右手镯/@5H4>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253} <头 盔/@4H4>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
<左戒指/@8H4>{: <$RING_R>/SCOLOR=253} <勋 章/@2H44>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
<右戒指/@7H4>{: <$RING_L>/SCOLOR=253} <宝 石/@12H44>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
<腰 带/@10H4>{: <$BELT>/SCOLOR=253} <鞋 子/@11H4>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
{首饰2000元宝+2积分点一次,剑甲5000元宝+5积分,100%成功!单件最高5%/SCOLOR=250}
[@11H4]
#IF
CheckNewItemValue 11 1 < 5
#ACT
goto @11H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@11H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 11 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@12H44]
#IF
CheckNewItemValue 12 1 < 5
#ACT
goto @12H44a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@12H44a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 12 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 12 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@2H44]
#IF
CheckNewItemValue 2 1 < 5
#ACT
goto @2H44a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@2H44a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 2 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 2 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@4H4]
#IF
CheckNewItemValue 4 1 < 5
#ACT
goto @4H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@4H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 4 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 4 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@1H4]
#IF
CheckNewItemValue 1 1 < 5
#ACT
goto @1H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@1H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 1 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 1 1 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@0H4]
#IF
CheckNewItemValue 0 1 < 5
#ACT
goto @0H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@0H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 0 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 0 1 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@10H4]
#IF
CheckNewItemValue 10 1 < 5
#ACT
goto @10H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您腰带已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@10H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 10 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 10 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@7H4]
#IF
CheckNewItemValue 7 1 < 5
#ACT
goto @7H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右戒指已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@7H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 7 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 7 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@8H4]
#IF
CheckNewItemValue 8 1 < 5
#ACT
goto @8H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左戒指已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@8H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 8 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 8 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@5H4]
#IF
CheckNewItemValue 5 1 < 5
#ACT
goto @5H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右手镯已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@5H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 5 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 5 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@6H4]
#IF
CheckNewItemValue 6 1 < 5
#ACT
goto @6H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左手镯已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足。
[@6H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 6 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 6 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
[@3H4]
#IF
CheckNewItemValue 3 1 < 5
#ACT
goto @3H4a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您项链已经有了5%的增加攻击伤害或者您的元宝不足
[@3H4a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 3 1 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 3 1 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @增加攻击伤害
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的增加攻击伤害。
break
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