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传奇物理伤害脚本
作者:传奇精英 来源:本站原创 日期:2017/8/1 23:47:02 点击:2018 属于:传奇脚本教程
[@物理伤害吸收]
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3H2>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253} <衣 服/@0H2>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
<左手镯/@6H2>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253} <武 器/@1H2>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
<右手镯/@5H2>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253} <头 盔/@4H2>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
<左戒指/@8H2>{: <$RING_R>/SCOLOR=253} <勋 章/@2H2>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
<右戒指/@7H2>{: <$RING_L>/SCOLOR=253} <宝 石/@12H2>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
<腰 带/@10H2>{: <$BELT>/SCOLOR=253} <鞋 子/@11H2>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
{首饰2000元宝+2积分点一次,剑甲5000元宝+5积分,100%成功!单件最高5%/SCOLOR=250}
[@11H2]
#IF
CheckNewItemValue 11 2 < 5
#ACT
goto @11H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@11H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 11 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@12H2]
#IF
CheckNewItemValue 12 2 < 5
#ACT
goto @12H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@12H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 12 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 12 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@2H2]
#IF
CheckNewItemValue 2 2 < 5
#ACT
goto @2H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@2H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 2 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 2 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@4H2]
#IF
CheckNewItemValue 4 2 < 5
#ACT
goto @4H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@4H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 4 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 4 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@1H2]
#IF
CheckNewItemValue 1 2 < 5
#ACT
goto @1H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@1H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 1 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 1 2 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@0H2]
#IF
CheckNewItemValue 0 2 < 5
#ACT
goto @0H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@0H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 0 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 0 2 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@10H2]
#IF
CheckNewItemValue 10 2 < 5
#ACT
goto @10H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您腰带已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@10H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 10 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 10 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@7H2]
#IF
CheckNewItemValue 7 2 < 5
#ACT
goto @7H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右戒指已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@7H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 7 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 7 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@8H2]
#IF
CheckNewItemValue 8 2 < 5
#ACT
goto @8H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左戒指已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@8H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 8 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 8 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@5H2]
#IF
CheckNewItemValue 5 2 < 5
#ACT
goto @5H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右手镯已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@5H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 5 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 5 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@6H2]
#IF
CheckNewItemValue 6 2 < 5
#ACT
goto @6H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左手镯已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@6H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 6 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 6 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@3H2]
#IF
CheckNewItemValue 3 2 < 5
#ACT
goto @3H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您项链已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足
[@3H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 3 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 3 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
<项 链/@3H2>{: <$NECKLACE>/SCOLOR=253} <衣 服/@0H2>{: <$DRESS>/SCOLOR=253}\
<左手镯/@6H2>{: <$ARMRING_R>/SCOLOR=253} <武 器/@1H2>{: <$WEAPON>/SCOLOR=253}\
<右手镯/@5H2>{: <$ARMRING_L>/SCOLOR=253} <头 盔/@4H2>{: <$HELMET>/SCOLOR=253}\
<左戒指/@8H2>{: <$RING_R>/SCOLOR=253} <勋 章/@2H2>{: <$RIGHTHAND>/SCOLOR=253}\
<右戒指/@7H2>{: <$RING_L>/SCOLOR=253} <宝 石/@12H2>{: <$CHARM>/SCOLOR=253}\
<腰 带/@10H2>{: <$BELT>/SCOLOR=253} <鞋 子/@11H2>{: <$BOOTS>/SCOLOR=253}\
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━\
{首饰2000元宝+2积分点一次,剑甲5000元宝+5积分,100%成功!单件最高5%/SCOLOR=250}
[@11H2]
#IF
CheckNewItemValue 11 2 < 5
#ACT
goto @11H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的靴子已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@11H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 11 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的靴子已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@12H2]
#IF
CheckNewItemValue 12 2 < 5
#ACT
goto @12H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的宝石已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@12H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 12 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 12 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的宝石已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@2H2]
#IF
CheckNewItemValue 2 2 < 5
#ACT
goto @2H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的勋章已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@2H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 2 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 2 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的勋章已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@4H2]
#IF
CheckNewItemValue 4 2 < 5
#ACT
goto @4H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的头盔已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@4H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 4 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 4 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的头盔已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@1H2]
#IF
CheckNewItemValue 1 2 < 5
#ACT
goto @1H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的武器已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@1H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 1 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 1 2 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的武器已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@0H2]
#IF
CheckNewItemValue 0 2 < 5
#ACT
goto @0H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您的衣服已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@0H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 4999
CheckNewItemValue 0 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 4
#ACT
GAMEPOINT - 5
SetNewItemValue 0 2 + 1
GAMEGOLD - 5000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的衣服已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@10H2]
#IF
CheckNewItemValue 10 2 < 5
#ACT
goto @10H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您腰带已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@10H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 10 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 10 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的腰带已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@7H2]
#IF
CheckNewItemValue 7 2 < 5
#ACT
goto @7H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右戒指已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@7H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 7 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 7 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的右戒指已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@8H2]
#IF
CheckNewItemValue 8 2 < 5
#ACT
goto @8H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左戒指已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@8H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 8 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 8 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的左戒指已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@5H2]
#IF
CheckNewItemValue 5 2 < 5
#ACT
goto @5H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您右手镯已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@5H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 5 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 5 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的右手镯已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@6H2]
#IF
CheckNewItemValue 6 2 < 5
#ACT
goto @6H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您左手镯已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足。
[@6H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 6 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 6 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的左手镯已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
[@3H2]
#IF
CheckNewItemValue 3 2 < 5
#ACT
goto @3H2a
break
#ELSEACT
SENDMSG 6 〖提示〗可能您项链已经有了5%的物理伤害吸收或者您的元宝不足
[@3H2a]
#IF
CHECKGAMEGOLD > 1999
CheckNewItemValue 3 2 < 5
CHECKGAMEPOINT > 1
#ACT
GAMEPOINT - 2
SetNewItemValue 3 2 + 1
GAMEGOLD - 2000
goto @物理伤害吸收
SENDMSG 6 〖提示〗您的项链已经成功增加了1%的物理伤害吸收。
break
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